Gamescom oturumları sırasında Murals 'nin yakın zamanda ortaya çıkmasını gördüyseniz, projenin yaklaşık on yıl içinde geliştirici Dlala Studios'un ilk orijinal oyunu olduğunu biliyor olabilirsiniz; çünkü son iki oyununda Battletoads ve Disney Illusion Island vardı.
Kimse her iki oyunun kalitesini tartışmayacak olsa da, mevcut seriler ve fikri mülkiyetler üzerine inşa ediyorlar, bu da Murals 'yi heyecan verici kılıyor çünkü tamamen Dlala bir yaratım. Gamescom'da geçirdiğimiz zamanlarda, Dlala CEO'su AJ Grand-Scrutton ile Murals hakkında daha fazla bilgi edinmek ve neden şimdi kendi özgün projelerini yapmak için mükemmel zaman olduğunu öğrenmek için lüks bulduk. "Evet, kimse bizimle çalışmak istemedi [gülüyor].
Bak, bize nadir bir fırsat sunuldu; kendi başlığımızı ortak fon edip yayımlayabildik. Battletoads ve Disney Illusion Island ile çok güzel vakit geçirdik, ayrıca dünyalar ve karakterler kurma konusunda da çok şey öğrendik. Ve yani, bir fikrimiz vardı, hadi kendimiz için bir şeyler yapalım.
Ve bu peri masalları konsepti ortaya çıktı ve bayıldım çünkü tamamen özgün olmam gerekmiyordu. Bir sürü… [güler]. Hayır, bu sadece, kendimizi ifade etmemiz ve gerçekten otantik bir Dlala hissettiren bir şey yapmamız için bir yoldu. Önceki bazı oyunlarımızdan biraz daha şayi.
Yani evet, hayır, bizim için gerçekten harika bir fırsattı." Ayrıca Grand-Scrutton'a Murals doğrusal yapısı ve benzersiz masal ve folklor dünyalarını ziyaret etme konusunun tekrar oynanabilir unsurlar olup olmayacağını sorduk; bize şöyle dendi: "Hayır, bitti. Yani bir duvar resmini çözdüğünüzde, o kapalı olur ve tekrar içine dönemezsiniz." Murals hakkında daha fazla bilgi için, Grand-Scrutton ile yapılan tam ve yerel altyazılı röportajı aşağıda izleyebilirsiniz ve projeyle ilgili son ön gösterimizi de okuyabilirsiniz.